专为成年人打造的新型主题乐园落地中国,一起来探秘《饥饿游戏》的世界

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好莱坞大厂狮门影业在亚洲首家针对成年人的主题乐园——狮门娱乐天地于今夏对外开放。狮门娱乐天地位于珠海横琴,是狮门影业携手Thinkwell集团和威秀主题公园公司,打造出的令人眼前一亮的垂直型多层电影主题乐园。狮门娱乐天地同CAVU Designwerks、Dreamcraft Attraction、Framestone及ETF共同合作,将创新科技运用到新型游乐设施之中。

狮门娱乐天地占地240,000平方米,有25个游乐设施,涵盖狮门最有名几个的电影系列:《饥饿游戏》、《暮光之城》、《分歧者》、《惊天魔盗团》、《神战:权力之眼》及《金蝉脱壳》。

最值得期待的片区非《饥饿游戏》莫属,这里有一流的模拟体验、主题餐饮(如国会宴会厅、皮塔烘焙房)及主题购物区(如售卖夸张定制服饰的国会幻装室)。《神战:权力之眼》片区包括室内VR过山车,而《分歧者》的无畏派训练营则是以虚拟形式为游客带来更具互动性的体能挑战。

其中《饥饿游戏》占据整整一层,游客沉浸于富丽堂皇的国会大都市中,感受它的金碧辉煌、大理石街景、高档主题餐厅、烘焙房以及电影中风格夸张的美发沙龙。

这部动作电影暴力十足,讲述的是政府迫使少男少女拿起斧头及弓箭在竞技场厮杀搏斗。游客仿佛化身为备受欢迎的女主角卡特尼斯·伊夫迪恩,在惊险刺激的游乐设施中体验比大部分主题乐园更黑暗、更具悬疑的精彩内容,而无需像电影角色一样遍体鳞伤。

影迷肯定会在“饥饿游戏:极速追击”游乐设施前排起长队。游客将沉浸在3D投影环境中,乘坐全地形车逃离国会,躲避邪恶的维和军队,乘坐时还会体验到黑焦油喷溅、电网、火焰效果,以及被经过基因工程改造的黄蜂围攻。

《暮光之城》游乐设施是世界首个多人互动超现实VR摩托车虚拟体验。在月色笼罩的丛林中,游客将与雅各布及狼族一起踏上惊心刺激的冒险。

狮门娱乐天地位于集旅游娱乐为一体的创新方,离香港只有一个小时的车程距离,由香港丽新集团开发,威秀主题公园公司负责运营。未来创新方还将开发皇家马德里体验中心(包含一个飞行影院体验,带领游客从足球视角体验赛场的刺激)、杜卡迪主体赛车体验。

记者与总部位于洛杉矶的Thinkwell集团创意总监Dave Cobb进行了一次谈话,他曾参与狮门娱乐天地天地的设计工作,与我分享了这个乐园如此独特的原因,以及针对成年人主题乐园的发展前景。

这座主题乐为何如独特?

DAVE COBB:“我们通过设计,打造了首家针对成年人的主题乐园。客户找到我们的时候,他们要开发的项目包含很多个不同内容,特别想要打造一家能吸引中国约会的年轻人群体的乐园。这些约会的年轻人大约二三十岁, 经常成群结队外出游玩,我们在寻找的品牌也是符合这一定位的。”

“狮门娱乐是最佳的合作伙伴,因为他们的品牌几乎是专为年轻人打造的,而且他们讲述的故事也更复杂。《饥饿游戏》的世界不只是竞技场,如果你着眼于更大的施惠国、反抗压迫的英雄主义精神、国会里近乎狂野的时尚风格,就会意识到我们其实有很多不同的方式能将人沉浸在这个世界中。你在乐园中探索《饥饿游戏》的世界时,仿佛置身于施惠国之中,国会中各种浮夸的元素和人们对国会的反抗精神构成了一种张力。就像任何优秀的主题乐园景点一样,这里存在着这种戏剧式的张力。游客可以成为反抗军的一部分,也可以拥有像艾菲·纯科特一样的时尚妆发,成为国会的居民。”

如何能给眼光挑剔的受众留下深刻印象?

DAVE COBB:“中国的受众非常熟悉尖端科技,也很喜欢VR和高科技类的游乐设施,而且因为这是个室内乐园,又是专为这样的游客群体设计的,也意味着我们比大多数主题乐园的客容量要小。乘坐游乐设施的人数更少,私密感更强,也让我们有机会挖掘一些我们一般不会在主题乐园中利用的技术。你可以在这里找到很多VR体验,但是客容量很低,如果是大型世界级主题乐园,很难扩大规模满足游客的需求。”

“这个乐园让我们有机会以三种不同的方式使用VR,这也是得益于目标受众的规模和特性。我们使游客能沉浸在这些视觉效果极为丰富的主题世界里,将动态模拟和物理效果结合,能让你置身于虚拟世界之中,这个虚拟世界也是与骑乘设备交互的现实世界的延伸。乐园内的标志性VR游乐项目名叫“午夜骑乘”,是基于《暮光之城》电影系列打造的,也是世界上首个多人互动超现实VR模拟器,游客可以真正坐在一辆越野摩托车上,和狼群竞速,而驾驶者又享有很高的自由度。它并不只是将提前渲染好的影片装在模拟器里,而是创造了一个在骑乘过程中可以探索的世界。

“谈到较高客容量的主题乐园游乐项目,午夜骑乘极具革新意义。我们还打造了世界首个定制VR过山车,名叫“神战:权力之眼– 永恒之战”。我们巧妙地利用了过山车的布局,让游客有一种错觉,实际上是以不同的速度在轨道上转了两圈,这样就节省了一半的面积,而使体验时间增加了一倍,对室内乐园来说是很有必要的。但是比起你所乘坐的实体过山车,实际上它是利用VR技术来扩充了这个世界。

题乐的未是什样的?

DAVE COBB:“主题乐园讲述故事的方式会变得更开放,作为游客不只是以旁观者的角度来体验游乐项目。成功的游乐项目要把你带入故事发生的世界,靠的不仅是情感共鸣和感官体验,也要与游客互动,给游客选择的余地。这种互动性是让未来的游乐设施脱颖而出的亮点,因为我们所面临的游客是玩电子游戏长大的一代。”

 

原文由Jim Dobson发布于Forbes.com,阅读原文请点击这里